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RCT-World • Thema anzeigen - Schwäbisches Wunderland [at work: Monkey Island]
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Schwäbisches Wunderland [at work: Monkey Island]

Hier kann jeder die Entstehung seines RCT 1 oder RCT 2 Parks oder Pro-Coasters dokumentieren.

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Re: Albpark

Beitragvon MCI » Sa 27. Aug 2011, 22:33

Das Hauptproblem sind die Stützen und das Layout, auch wenn ich es auf dem VORletzten Bild sehr schön fand. Der TopHat stört mich da gar nicht, man muss ja auch mal außerhalb der Box denken, aber das Gekurve auf dem Wasser im letzten Bild stört mich dann doch! :wink:
lg.
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Re: Albpark

Beitragvon Flap » Sa 27. Aug 2011, 23:01

In Reply to MCI: Change Train will do the Trick to make it better :D
There's a small chance the tophat won't hurt to me in the Layout. :D
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Re: Albpark

Beitragvon Infest » So 28. Aug 2011, 00:45

Hab das Ding jetzt so gut wie fertig. Stützenmäßig ist das natürlich nicht so pralle, hab jetzt auch das allererste mal customized Stützen gebaut. Vondemher nehmt bitte Rücksicht in der Bewertung ;-) Vielleicht wäre auch eine dunklere Farbe besser gewesen.

Die Attraktion heißt übrigens Fürstenritt und ist nun eröffnet. Ist damit "die" Attraktion des Themenbereichs "Seeneria", der noch rechts (dort wo NEU steht) erweitert wird. Was dort allerdings hinkommt, weiß ich noch nicht so ganz. Hab mir gedacht, so was in der Art Szenerie-Fahrt halb Indoor im Stile von Geisterbahnen, nur halt im Bezug auf Schloss, um den Themenbereich abzurunden. Soll aufjedenfall mit einem großen, hohen Bau die häßliche Ecke mit der Achterbahn und dem Wildwuchs des Waldes "überschatten".

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@MCI: Wieso ist das Gekurve auf dem Wasser nicht so toll? Hast du da eher eine rasante Fahrt im Kopf? Für den Besucher ist es jetzt so, dass er vor sich das Schloss und szenisch eine angenehme Achterbahnfahrt im Kopf hat. :joker: Er wagt sich in die Achterbahn und wird vom Gegenteil überzeugt. :P :) :evil4:
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Re: Albpark

Beitragvon Flap » So 28. Aug 2011, 11:12

Layout is much better now, only thing that i can comment: Try to use other roofs on the Stair roof parst, there are to many of them or try to detail them better. :D
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Re: Albpark

Beitragvon BigB » Mo 29. Aug 2011, 17:44

Zweimal die gleiche Inversion find ich ehrlich gesagt etwas unkreativ ;)
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Re: Albpark

Beitragvon Flap » Di 30. Aug 2011, 14:51

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Re: Albpark

Beitragvon BigB » Di 30. Aug 2011, 17:52

I didn't say that every inversion is uncreative
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Re: Albpark

Beitragvon Flap » Di 30. Aug 2011, 19:13

You really sounds like that. :D
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Re: Albpark

Beitragvon BigB » Di 30. Aug 2011, 22:41

No way dude :D

I meant I don't like that there are 2 Sea-Serpent-Rolls (right?) following each other in the beggining, not at least because they are both very tall ;)
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Re: Albpark

Beitragvon Expro » Mi 31. Aug 2011, 01:06

Das Haus gefällt mir echt wahnsinnig gut. Hast du echt toll gestaltet. Mit den Stützen hast du recht, vielleicht hilft ja das anheben des Bodens etwas, damit die Stützen sich nicht sooooo lang ziehen.
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Re: Albpark

Beitragvon Infest » Mi 31. Aug 2011, 17:42

Der Albpark baut momentan an mehreren "Enden" gleichzeitig und verspricht "großartige Projekte", die "darauf warten, bewerkstelligt zu werden". Konkret wird der Schweizer Themenbereich um eine neue Attraktion reicher. Traditionell, wie es sich gehört, wird noch eine Bobbahn eingebaut, dazu wird es noch kleinere Attraktionen geben, die darum aufgebaut werden und den Themenbereich abschließen werden.
Die weiteren Baumaßnahmen für den Bereich Seeneria mit Bau von einer Halb-Indoor Achterbahn sind momentan auf Eis aufgrund von wichtigeren Projekten. So plant man hier mit einer Art Wilden Maus, alternativ käme auch eine langsame Themenfahrt in Frage.

Rund laufen die Bagger aber momentan im Albpark aufgrund des Baus eines neuen Themenbereichs. Im Zentrum des Parks wird eine riesige Insel entstehen.



Vorlage:

Bild

Angelehnt an den dritten Teil der Serie wird die Insel im Stile von "Plunder Island" aufgebaut.

Bild

Details zu Attraktionen wurden vom Parkinhaber noch nicht genannt, allerdings soll die Insel nicht "zu Fuß" erreichbar sein.
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Re: Albpark

Beitragvon MCI » Mi 31. Aug 2011, 17:51

Da freu ich mich drauf!
Viel Glück! :wink:
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Re: Albpark

Beitragvon BigB » Mi 31. Aug 2011, 19:20

höhrt sich geil an und sieht auch schon vom Konzept nid schlecht aus,
aber glaubst du das klappt so Reibunglos mit den dummen Peeps, dass die auch ohne zu gehen von der Insel rutnerkommen ?

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Re: Albpark

Beitragvon Infest » Mi 31. Aug 2011, 20:11

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Re: Albpark

Beitragvon Expro » Mi 31. Aug 2011, 23:36

Würd mich auch mal intressieren ob die Peeps dann z.b. mit der Eisenbahn wieder von der Insel runterkommen. Aus Erfahrung glaub ich aber eher nicht das die Neandertal-Peeps das bewerkstelligen können. Aber mal sehen. :mrgreen:
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