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RCT-World • Thema anzeigen - Schwäbisches Wunderland [at work: Monkey Island]
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Schwäbisches Wunderland [at work: Monkey Island]

Hier kann jeder die Entstehung seines RCT 1 oder RCT 2 Parks oder Pro-Coasters dokumentieren.

Moderator: RCT-World Team

Re: Albpark

Beitragvon fuchs » Fr 2. Sep 2011, 15:01

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Re: Albpark

Beitragvon Flap » Fr 2. Sep 2011, 22:08

Not that much to see, But Good luck!
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Re: Albpark

Beitragvon mattmad » Sa 3. Sep 2011, 13:03

Mein Projekt: viewtopic.php?f=17&t=24515
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Re: Albpark

Beitragvon Infest » Sa 3. Sep 2011, 14:03

Soo, die Bobbahn ist jetzt auch so gut wie fertiggestellt und gethemt, hat mal wieder einige Zeit in Anspruch genommen, aber ich finde es ist ganz gut geworden.



Links daneben ist noch ein Twister, kann man vielleicht so noch erkennen, davor auch die (volle) Warteschlange.

Rechts gegenüber vom Eingang von Alpicat ist noch eine kleine Fläche frei, bei der ich momentan am überlegen bin, wie ich das gestalterisch umsetzen werde. Da muss aufjedenfall eine Sesselliftsstation gebaut werden. Frage ist nur, ob ich das Schweizer Themengebiet so weit ausbauen soll, oder ob um den Ring von Monkey Island ein "eigenes" Themengebiet entstehen soll. Habt ihr vielleicht Ideen?
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Re: Albpark

Beitragvon BigB » Sa 3. Sep 2011, 17:39

sieht geil integriert aus ;)
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Re: Albpark

Beitragvon fuchs » Mo 5. Sep 2011, 08:34

Gefällt mir insgesamt sehr gut! Schöne Gebäude, schöne Atmosphäre, und wie BigB bereits geschrieben hat ist die Wasserbahn toll integriert.

Einzig: Ein paar Fassaden sind ein wenig einfallslos. Z.B. die von dem Gebäude ganz unten. Kann es sein dass du auf den 8cars verzichtest?
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Re: Albpark [at work: Monkey Island]

Beitragvon Flap » Mo 5. Sep 2011, 17:30

It looks 70% finished, im missing a lot of Details in the Roofs! Please work on it! :D
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Re: Albpark [at work: Monkey Island]

Beitragvon Infest » Mo 5. Sep 2011, 20:20

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Re: Albpark [at work: Monkey Island]

Beitragvon Flap » Mo 5. Sep 2011, 20:40

Parkdat is nice, but people can see the fronts of your roofs, So Please Detail it :D
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Re: Albpark [at work: Monkey Island]

Beitragvon Infest » Mo 5. Sep 2011, 23:44

Hier mal ein Ausschnitt mitten aus den Bauarbeiten von Monkey Island :)

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Re: Albpark [at work: Monkey Island]

Beitragvon BigB » Mo 5. Sep 2011, 23:51

restaurant, alles andere wäre zu schwer einzubinden ;)

Theming ist schön
Vor Allem gefällt mir irgendwie das weise Holz der Eisenbahn :)
Zuletzt geändert von BigB am Di 6. Sep 2011, 00:47, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Albpark [at work: Monkey Island]

Beitragvon Flap » Di 6. Sep 2011, 00:05

If you add diagonal Details and make the building on the left some roof details, it's quite Great!

You could win Silver or gold with this kind of Architecture if you send this in to NE i think if you keep doing this Great Art all over yout park :D
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Re: Albpark [at work: Monkey Island]

Beitragvon fuchs » Di 6. Sep 2011, 07:09

Ich weiß zwar nicht ob das für eine Medaille auf NE reicht, aber die Atmosphäre kommt einfach ziemlich gut rüber.Du baust schön verwinkelt und irgendwie macht es einfach Spaß sich die Bilder anzugucken.

Ein, zwei kleine Sachen stören mich noch ein wenig. Das graue Gebäude links z.B. sieht irgendwie unfertig aus, und dieser Turm oben drauf passt nicht 100% in die Spielgrafik, da würde ich mir was anderes einfallen lassen. :wink:

Außerdem könnten ein, zwei Dächer mit intensiver Bepflanzung der Optik guttun.

Zu dem Fragezeichen: Obwohl da dem Spiel folgend ein Badestrand hingehört ( :P ), würde ich mich BigB anschließen und dort eher ein Restaurant hinbauen. Top Spin würde denke ich auch gut gehen.
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Re: Albpark [at work: Monkey Island]

Beitragvon Infest » Di 6. Sep 2011, 07:28

Vielen Dank für Eure Verbesserungsvorschläge! Sind mir echt wichtig!

Gerade deine fuchs werde ich wahrscheinlich 1 zu 1 umsetzen, da sie plausibel und gut klingen. Wenn man stundenlang an etwas baut sieht man oft den Überblick nicht, das ist z.b gestern in einer Aktion entstanden, da sollte man vielleicht doch öfters Pausen dazwischen einlegen.

Bei der Attraktion links hatte ich es gestern noch 1-2 Stunden daran versucht, einen Coaster hinzuzaubern, aber das sieht irgendwie immer viel zu groß aus, weshalb ich jetzt evtl. einfach nur eine Wasserattraktion bauen werde.

Bzgl. den Gebäuden: Das graue ist noch nicht fertig. Intensive Bepflanzung auf Dächern find ich zwar gewöhnungsbedürftig, aber ich teste es mal aus.

Ganz oben, am höchsten Punkt der markierte Bereich, da soll übrigens die Sessellift Station hinkommen :)

@Flap: Thanks for the words of enrougement! Yes, I'm loving diagonal design and FINALLY I have the necessary objects to build (thank god Parkdat)... I'm surprised you're enjoying this architecture, because I think it's a bit cramped but it's nice to hear! I don't really have any ambitions at NE, if I could get silver it would be an honour. :D
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Re: Albpark [at work: Monkey Island]

Beitragvon Flap » Di 6. Sep 2011, 13:16

Well Fuchs, if the good stuff gets a design win... why can't the better stuff get one :wink:
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