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RCT-World • Thema anzeigen - Schwäbisches Wunderland [at work: Monkey Island]
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Schwäbisches Wunderland [at work: Monkey Island]

Hier kann jeder die Entstehung seines RCT 1 oder RCT 2 Parks oder Pro-Coasters dokumentieren.

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Re: Albpark [at work: Monkey Island]

Beitragvon Infest » Di 6. Sep 2011, 21:34

So, ein kleines Statusupdate meinerseits für heute!

Habe mich für ein Restaurant entschieden, direkt daneben ein Karussell und rechts davon eine Jet-Ski Anlage :)

Was ich aber nach dem Einsetzen von 8cars jetzt das erste Mal hatte, war, dass er meine Railroad Attraktion einfach gelöscht hatte :evil: :o :o Oder ich hab sie selbst im Eifer des Gefechts gelöscht, aber das bezweifle ich doch stark! Also das wäre schon arg schlecht, denn ich kann nicht die ganze Zeit Zeugs nachbauen :D :D



Mit diesem Screen ist auch fast die City "Puerto Pollo" fertig gestellt, es fehlt nurnoch links das Gebäude für die Attraktion, desweiteren fehlt noch die große Burg, die ich jetzt aber mal nicht zu Puerto Pollo zähle!

Ich finde, es ist ein schönes kleines Dörfchen auf der Insel geworden. Momentan tendiere ich stark dazu, anstatt einer Achterbahn eine verwinkelte Baumstamm-Wasserattraktion zu kreieren, was haltet ihr davon? Vielleicht gerade rechts hinter der Stadt, so dass links auf der schraffierten Fläche das Stationsgebäude entsteht und dann die Fahrt nach hinten auf die Osthälfte der Insel verläuft! :)
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Re: Albpark [at work: Monkey Island]

Beitragvon BigB » Di 6. Sep 2011, 21:36

Wirklich nett anzusehen ;)

Dem mit der Achterbahn stimme ich zu.
Etwas "hartes" würde hier meiner Meinung nach alles kaputt macchen, höchstens n Kiddie Coaster.

Familien Attraktionen wie z.B. der von dir angesprochene Baumstammkanal würden sich hier sicher besser machen ;)
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Re: Albpark [at work: Monkey Island]

Beitragvon Flap » Di 6. Sep 2011, 22:26

I can feel it!
And that means it's working out!
Make this a restraunt, small gentle rides, a coaster won't fit, until you make the whole island in this style when you drop the Coaster down to the village of Mon(k)ey Islands :mrgreen: (Pssst is a bit expansive! But Beautifull!) :mrgreen:
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Re: Albpark [at work: Monkey Island]

Beitragvon Expro » Di 6. Sep 2011, 23:41

Gefällt mir sehr gut. Ist echt schön anzusehen. :)
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Re: Albpark [at work: Monkey Island]

Beitragvon Infest » Mi 7. Sep 2011, 00:33



Hier mal ein Logoversuch von mir für den Park! :D
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Re: Schwäbisches Wunderland [at work: Monkey Island]

Beitragvon Infest » Mi 7. Sep 2011, 13:51

Kleiner Sneakpeak zum Burgenbau :D

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Re: Schwäbisches Wunderland [at work: Monkey Island]

Beitragvon Flap » Mi 7. Sep 2011, 21:30

I think you can't place a Droptower there, I think you should go for low to the ground rides like topspins etc.

Or make the droptower indoors. :(
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Re: Schwäbisches Wunderland [at work: Monkey Island]

Beitragvon Infest » Mi 7. Sep 2011, 22:29

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Re: Schwäbisches Wunderland [at work: Monkey Island]

Beitragvon Flap » Mi 7. Sep 2011, 23:03

it needs to be shorter, maybey you could build the droptower in the ground, and make it smaller on top, so you can theme the topsectoion, and make it more Reliable in the Atmosphere.
Now it's no match i think.
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Re: Schwäbisches Wunderland [at work: Monkey Island]

Beitragvon Expro » Mi 7. Sep 2011, 23:38

Die Burg ist richtig toll geworden. Gute Arbeit. Das einzige was ein wenig stört ist die Farbe des Towers. Aber sonst ist das erste Sahne. :)
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Re: Schwäbisches Wunderland [at work: Monkey Island]

Beitragvon Infest » So 20. Nov 2011, 21:37

Sorry alle diejenigen enttäuschen zu müssen, die gehofft haben, neue Bilder zu sehen. Die gibt es nicht.

Mir fehlt momentan leider die Zeit, daran weiterzubauen. Und die restliche Freizeit, die ich habe, möchte ich momentan nicht für den Park investieren ;-) Der Tag müsste 48 Stunden sein, dann wäre es perfekt :D

Aber vielleicht wird es was zu den Winterferien bzw dann im Neujahr. Für Monkey Island habe ich nämlich sehr viele Ideen, die darauf warten, umgesetzt zu werden. :baby:
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Re: Schwäbisches Wunderland [at work: Monkey Island]

Beitragvon Flap » So 20. Nov 2011, 23:33

Good luck with that, it's verry nice, so i got patience :D
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