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Rollercoaster Tycoon 4

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Re: Rollercoaster Tycoon 4

Beitragvon Lemontree » Mi 29. Sep 2010, 15:57

Ich meinte das eigentlich anders...

Wenn man jetzt einen etwas größeren Park baut mit SEHR viel Szenerie kann man
kaum Besucher einlassen ohne dass es ruckelt...
Manchmal ruckelt es ja von den vielen Licht- und Grafikeffekten schon ohne Besucher.
Und was ist schon ein Park ohne Besucher?
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Re: Rollercoaster Tycoon 4

Beitragvon P7BB » Do 30. Sep 2010, 12:52

Wie gesagt: Bei mir ruckelt da gar nichts, egal wie viel Objekte ich baue :P
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Re: Rollercoaster Tycoon 4

Beitragvon Aurica » Di 12. Okt 2010, 14:05

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Re: Rollercoaster Tycoon 4

Beitragvon P7BB » Mi 13. Okt 2010, 10:36

Kein Spiel läuft auf jedem PC perfekt... Es gibt immer Mindestanforderungen an die Grafik und mMn können diese ruhig bei RCT4 höher sein, denn die Leistung der PCs hat sich innerhalb der letzten 2-3 Jahre verzwei- bis vierfacht, für denselben Preis, teilweise sogar für nur 3/4 vom Preis ;)
Zudem ist es wohl für die Zocker unter uns selbstverständlich, dass man sich alle 2-3 Jahre einen neuen PC zulegt, damit man auch andere Spiele noch gut spielen kann. (Oder man kauft sich einmal einen richtig guten alienware-PC für 2.500 € und hat damit dann die nächsten 10 Jahre ausgesorgt) :D
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Re: Rollercoaster Tycoon 4

Beitragvon bestdani » Mi 13. Okt 2010, 12:25

Ist es denn nicht so, dass zunehmend Spiele mit höheren Maximal-Anforderungen erscheinen, als das was die neuste Hardware zum Erscheinungsdatum überhaupt hergibt?


Demnächst gibt es auch hier etwas von mir:
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Re: Rollercoaster Tycoon 4

Beitragvon P7BB » Mi 13. Okt 2010, 13:19

Ich hab noch nie was von Maximalanforderungen gesehen, aber wenn du die empfohlene Hardwar meinst, dann nein. :D
Sowas hab ich noch nie gesehen, bisher hat kein Spiel 12x3,33 Ghz gebraucht, soweit ich weiß :D Und 2 GB Grafikram wurde bisher auch noch nicht empfohlen... :P
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Re: Rollercoaster Tycoon 4

Beitragvon Berndji » Mi 13. Okt 2010, 19:08

Aber wenn man Spiele wie die Sims³ ansieht kann das schon vorkommen, dass es auch auf sehr guten PC's einfach mal mit der Fehlermeldung "Kein virtueller Speicher bzw. nicht genug Arbeitsspeicher vorhanden" abstürzt oder ohne Grund laggt.
Jedoch schätze ich jetzt nicht, dass da Atari (im Gegensatz zu bestimmten anderen Unternehmen) ein übermäßig hohes Ressourcenfressendes Spiel auf den Markt bringt :wink:
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rct4

Beitragvon Dennis13 » Mo 25. Okt 2010, 16:51

RCT 4 kommt nächstes Jahr schon raus. Find ich ja ganz schön schnell.
http://www.computerbild.de/produkte/Spi ... 46969.html
Montu mit dem Coaster bin ich gefahren.
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Re: rct4

Beitragvon Hydraxx » Mo 25. Okt 2010, 20:47

Schnell? Nach 6 Jahren, endlich!
Aber ich werde dennoch bei RCT3 bleiben, bis wirklich sicher ist das RCT4 ein Kracher ist!

Weil nacher ist es der größte Sch***, und dafür geb ich nicht ~50€ aus. MMn wollen die eigentlich eh nur schnelles Geld machen. Aber ich freue mich trotzdem :P



Einen Thread extra zu eröffnen für dies, ist aber sehr unnötig, deshalb bitte ich einen der Moderatoren, es zu closen ;)
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Re: Rollercoaster Tycoon 4

Beitragvon P7BB » Di 26. Okt 2010, 12:58

Leider weiß ich aus Erfahrung, dass bei Spielen mit vielen Objekten die Grafik nie sonderlich gut ist. Wenn man sich mal Civilization IV und V anguckt, merkt man zwar einen Unterschied, aber gut ist die Grafik deshalb noch nicht.
So wird es sicherlich auch bei RCT sein :( Aber was solls, vielleicht gibts ja gravierende Unterschiede von den Möglichkeiten ingame :)
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Re: Rollercoaster Tycoon 4

Beitragvon Haki » Di 26. Okt 2010, 17:00

RCT mit optimierter R.A.G.E. Grafik-Engine von Rockstar waere nice. *traeum*
Ich persoenlich denke, dass RCT4 ein Flop wird, der sich an Noobs, die unrealen Schrott produzieren wollen, richten wird. Und mit "Flop" meine ich natuerlich nicht die Grafik.

Pro fuer die Noobs, noobig fuer die Pros. :mrgreen:
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Re: Rollercoaster Tycoon 4

Beitragvon RCTmeister » Di 26. Okt 2010, 23:33

Mal ganz ruhig, die CB Meldung halt ich für ne Ente, schon die Systemvorraussetzungen sprechen Bände. :wink:
Und immernoch keine verlässlichen Musiker gefunden -.-*
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Re: Rollercoaster Tycoon 4

Beitragvon tbauer74 » So 31. Okt 2010, 18:18

Also das mit dem Link zu Computerbild.de und der Ankündigung für RCT4 2011 (!) halte ich für einen großen Fake! Glaube kaum das ATARI / NAMCO das nicht erst mal auf Ihrer eigenen Homepage ofiziell posten würde BEVOR Magazine wie Computerbild davon erfahren, ausserdem hat sich jemand mal die Systemanforderungen durchgelesen die bei dem Artikel unten stehen? (600MB Festplatte, Geforce MX Reihe) haha, das sind wohl eher die Systemanforderungen von RCT3!
Ich denke wenn RCT4 rauskommt und grafisch wieder in 3D umgesetzt wird und dabei ein wenig "mit der Zeit geht" werden wir hier wohl ein Spiel mit etwa 6-8 GB Größe bekommen, daß dann wohl auch an modernen Grafikkarten nagt und ich denke Dualcore sollte dann auch selbstverständlich sein.
Naja wünschenswert wäre es ja sehr, mein RCT3 zickt ganz schön rum unter VISTA64bit aber ich möchte das Spiel nicht missen auch nach 6 Jahren nicht. Gibt einfach nix vergleichbares vor allem nicht mit einer so umfangreichen und sympathischen Community. Wenn ich da an die Communities diverser Shooter denke und deren Umgangsformen (&$##!??) *zensiert*, dann fühl ich mich hier echt "zuhause".

SO genug Senf dazugegeben...ma gucken was die Zukunft bringt, ich würde eine Neuauflage sehr begrüßen, sofern sie entsprechend umgesetzt wird und auch der Community wieder die Möglichkeit geben CSOs und CSRs zu implementieren.

LG
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Re: Rollercoaster Tycoon 4

Beitragvon Lemontree » Sa 6. Nov 2010, 15:14

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Re: Rollercoaster Tycoon 4

Beitragvon Pyramid » Sa 6. Nov 2010, 15:45

Ich glaube kaum, dass Rct4 wenn es rauskommt Win98 kompatibel sein wird. ;)
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