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Problem bei newton2
Ich wollte mal folgendes fragen: wenn ich eine Strecke in Newton baue werden die einzelnen Teile im Laufe der Strecke immer kleiner und kuerzer und wie kann man das beheben?
HURACAN: gefahren am 08.08.2010
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Coasterfreakxx
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Re: Problem bei newton2
Es könnte daran liegen, dass der virtuelle Achterbahnzug (der ja eigentlich nur aus einem Punkt besteht) in newton am Ende der Strecke auf jeden Fall langsamer ist - auf der gleichen Höhe natürlich - als am Anfang. Ein 1-Sekunden-Abschnitt ist daher immer kürzer (oder kleiner) werdend. Dadurch müssen Kurvenradien, egal in welche Richtung, schon aus Prinzip entsprechend dimensioniert werden um weiterhin jene Kräfte auftreten lassen zu können wie dem Programm befohlen.
Lösung: Entweder geringere g-Belastungen eingeben oder den Streckenverlauf bewusst am Ende kompakter gestalten, in realen Achterbahnen ist es jedenfalls gängige Praxis über die gesamte Fahrt hinweg einen gewissen Thrill (=hohe G's) zu erhalten. Das sollte man daher in newton genauso machen.
Lucas
Lösung: Entweder geringere g-Belastungen eingeben oder den Streckenverlauf bewusst am Ende kompakter gestalten, in realen Achterbahnen ist es jedenfalls gängige Praxis über die gesamte Fahrt hinweg einen gewissen Thrill (=hohe G's) zu erhalten. Das sollte man daher in newton genauso machen.
Lucas
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ColdIce
NoLimits King 2010
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