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RCT-World • Thema anzeigen - [RCT3] Schlag den ZeroG; vorbei
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[RCT3] Schlag den ZeroG; vorbei

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[RCT3] Schlag den ZeroG; vorbei

Beitragvon Berndji » So 5. Dez 2010, 12:29

Ich bremse nicht für Arrow
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Re: [RCT3] Schlag den ZeroG; Teil1 --> leicht

Beitragvon zeroG » So 5. Dez 2010, 13:56

Ich freue mich sehr,das es noch dieses Jahr losgeht!
Die Herrausforderung nehme ich gerne an und hoffe das viele User mitmachen.

Die Auswahl der Achterbahnen,die zur Abstimmung stehen gefallen mir für die erste Runde sehr gut.
Da kommt man wieder rein, schön!

Also,Leute,abstimmen, nachbauen und versuchen mich zu schlagen;)

MfG
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Re: [RCT3] Schlag den ZeroG; Teil1 --> leicht

Beitragvon Weco » Mo 6. Dez 2010, 21:24

Hallo zusammen!

Auch ich finde es toll das es dieses Jahr noch einen kleinen Nachbau-Contest gibt.
Mal sehen welche dieser Bahnen Nachgebaut werden darf.

Ich freue mich schon die eine oder andere Bahn Nachbauen zu dürfen.
Und wie es so heißt zeroG zu schlagen.
zeroG zu schlagen wird zwar sehr schwer sein, aber ich werde
wie auch schon beim 15*15 Contest mein bestes geben.

Mit freundlichen Grüßen
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Re: [RCT3] Schlag den ZeroG; Teil1 --> leicht

Beitragvon Lemontree » Mo 6. Dez 2010, 22:06

Klasse Idee!

Ich glaube ich versuche das auch mal, obwohl ich wenig Hoffnung habe zeroG zu schlagen :D
Könnte man dann auch noch etwas mehr über den Wettbewerb erfahren u.a. wie viele Teile es gibt (im Titel steht ja schon mal "Teil1")?
Und gibt es dann noch irgendwelche Sonderregeln oder kann man einfach alles benutzen was einem zum Nachbau zur Verfügung steht (CSO's, CTR's, CFR's usw.)?
Aber ob Sonderregeln oder nicht, freue ich mich schon drauf!

LG Lemontree
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Re: [RCT3] Schlag den ZeroG; Teil1 --> leicht

Beitragvon MaxMagnus » Mi 8. Dez 2010, 09:12

Ich hoffe erstens. dass es möglich ist irgendwo zeroG zu schlagen.
Zweitens das die bahn ausgewählt wurde die ich am liebsten hätte.
Drittens ich Zeit finde irgendwie dieses Jahr mit zu machen.
So der Teil schwer wird dann "Schlage zeroG und Berndji" ähä unlösbar.
Aber trozdem eine schicke Idee.

MfG MaxMagnus
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Re: [RCT3] Schlag den ZeroG; Teil1 --> leicht

Beitragvon TacoBell » Mi 8. Dez 2010, 20:02

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Re: [RCT3] Schlag den ZeroG; Teil1 --> leicht

Beitragvon zeroG » Do 9. Dez 2010, 17:07

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Re: [RCT3] Schlag den ZeroG; Teil1 --> leicht

Beitragvon Lemontree » So 12. Dez 2010, 15:24

@TacoBell:
Du traust mir ja gar nichts zu, nur weil du von mir noch nicht so viel gesehen hast, oder? :D
Wahrscheinlich bin ich nicht so gu wie ZeroG, aber mir geht's hier hauptsächlich um den Spaß.
Aber wie schon ZeroG geschrieben hat, kannst du als gutes Beispiel vorangehen und mitmachen.

Ich fang dann auch mal an...

MfG Lemontree

Edit: Ist es normal, dass man hier keine Smilies benutzen kann?
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Re: [RCT3] Schlag den ZeroG; Teil1 --> leicht

Beitragvon Berndji » So 12. Dez 2010, 15:38

Nach einer eindeutigen Umfrage lautet die Achterbahn: Mammut (Tripsdrill)

Ich wünsche allen viel Spaß und erhoffe viele Teilnehmer.

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Re: [RCT3] Schlag den ZeroG; Es geht los

Beitragvon zeroG » So 12. Dez 2010, 17:38

Ich hab´s ja schon geahnt,als ich sah,dass das Mammut zur Auswahl steht.
Na dann, los gehts...ich zerbrech mir jetzt schon den Kopf über die diagonale Bremse,gibt es beim woodie nämlich nicht...
Und der first drop wird auch ein harter Brocken...und und und

Ich wünsche allen viel Spaß und Erfolg


MfG
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und damit alle sehen,worauf sie sich eingelassen haben^^
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Re: [RCT3] Schlag den ZeroG; Es geht los

Beitragvon Fabian96 » Di 14. Dez 2010, 21:22

eine Holzachterbahn na toll das ist net mein ding das wäre meine erste Holzachterbahn die ich mit csos mache und dann gleich mammut mal scheuen ob ich da zu komme


mfg:zockyXD

ps: gibt es mehrere Runden?
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Re: [RCT3] Schlag den ZeroG; Es geht los

Beitragvon zeroG » So 19. Dez 2010, 21:14

Und?
Hat schon jemand etwas gebaut?
Ich habe mich mal drann gesetzt und schon etwas rumprobiert.

Also,das Layout ist einfach mega kompliziert mit RCT,ich bin am verzweifeln.
Dazu die q-Line.Es ist sehr schwer,die unter dem coaster entlang anzulegen.
Von der tunnel section ganz zu schweigen...

Mal sehen,wie weit ich komme.
Find ja,den 9. etwas früh...wie wäre es mit dem 20.?

MfG
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Re: [RCT3] Schlag den ZeroG; Es geht los

Beitragvon Lemontree » Mo 20. Dez 2010, 19:31

Zuletzt geändert von Lemontree am Di 11. Jan 2011, 22:36, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [RCT3] Schlag den ZeroG; Es geht los

Beitragvon Lemontree » Di 11. Jan 2011, 18:22

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Re: [RCT3] Schlag den ZeroG; Es geht los

Beitragvon Weco » Di 11. Jan 2011, 20:59

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