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KDFP "Green Heart" Thüringen

Hier kann jeder die Entstehung seines RCT 3 Parks dokumentieren.

Moderator: RCT-World Team

KDFP "Green Heart" Thüringen

Beitragvon RCTmeister » Di 9. Mär 2010, 15:54

Ersteinmal entschuldigung an das KDFP- Team das ich mich hiermit etwas verspätet habe, hatte in paar Problemchen mit dem Rechner, is aber wieder alles tutti und jetzt gehts los...


Die Kette Deutscher Freizeitparks präsentiert:

"Green Heart Thüringen"
Der erste Freizeitpark im grünen Herzen Deutschlands. Günstig gelegen auf einem ehemaligen Agrargelände zwischen Neustadt an der Orla und dem kleinen Städtchen Pößneck. Einfach zu erreichen über die Autobahn A9 über die Abfahrten "Dittersdorf" weiter Richtung Neustadt/Saalfeld oder Triptis ebenfalls weiter Richtung Neustadt/Saalfeld.

Geschäftsfüher des Parks ist KDFP Mitglied Herr Marius Gruner.

"Wir suchten lange nach einem geeigneten Standort für einen KDFP- Park in Thüringen und haben ihn hier gefunden. Das momentan erworbene Gelände sollte für die nächsten 20 Jahre ausreichend sein und auch einige größere Bauwerke zulassen, auch ist es möglich das gelände noch zu verdoppeln sollte es nötig werden."


Nun möchte ich euch hier die ersten Bilder des neuen Ausflugziels Nummer Eins in Thüringen zeigen:

Der Parkplatz:


Kassen/Eingang:


Das Restaurant:


Blick vom Karussell auf das Restaurant:


Eine Abenteuerfahrt für die kleinen:


Station der Familienachterbahn:


Ãœbersicht der Achterbahn:


Park Ãœbersicht:



Nehmt es mir bitte nicht übel das der Park nicht Nacht- Kompatibel gemacht wird. Die Performance ist einfach zu miserabel und wenn ich den Patch Installiere habe ich enorme Ladezeiten (ca 15min schon für diesen kleinen Park). Ansonsten wüsst ich jetzt erstmal nix mehr zu sagen, mal schaun was ihr so zu erzählen habt.
Und immernoch keine verlässlichen Musiker gefunden -.-*
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Re: KDFP "Green Heart" Thüringen

Beitragvon Pyramid » Di 9. Mär 2010, 16:35

So, mal der Reihe nach:

1. Parkplatz schon mal oke finde ich, nur was soll der Fußgängerübergang da? Er führt von den Parkplätzen ins Nichts, sehr sinnvoll platziert. ;D

2. Kassen Und Eingang sind an sich auch in ordnung, nur fehlt das gewisse Etwas.... Es hat nicht diesen Aha-Effekt, den man als Besucher erwartet. Würd mich freuen, wenn du dir da noch was einfallen lassen würdest.

3. Die Abenteuerfahrt hat wirklich was. Es ist kein Eye-Catcher, aber einfach eine realistische Sache für die Kleinen, die so in jeden Park gehört. Track + Supports der Familienbahn finde ich gelungen, nur das Stationshaus passt farblich & architektonisch irgendwie nicht dazu... Mir fällt aber auch keine bessere Lösung ein. :D

4. Zur Ãœbersicht: Das mit dem Modusproblem finde ich schade, aber wenns leider nicht anders geht. :/
Die Übersicht an sich ist ziemlich verwirrend, man findet sich durch die verschiedenen Wegarten nur schwer zurecht. Was mich freuen würde wäre eine Show auf dem Wasser in der Mitte für die Fahrgäste des Riesenrads. Auch ein Video wär dann super. ;)

Mfg, Pyramid
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Re: KDFP "Green Heart" Thüringen

Beitragvon DarkHamster » Mi 10. Mär 2010, 14:43

Ich freue mich endlich was von dir zu sehen, und bin positiv überrascht.

So Anfängermäßig siehts nun auch nicht aus.
Ich kann den Kritikpunkten von Pyramid im großen und ganzen nur zustimmen.

Bin auf weiteres sehr gespannt! :)
Chaos,Panic,Disaster... I think my work here is done...

DarkHamster
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Re: KDFP "Green Heart" Thüringen

Beitragvon RCTmeister » Mi 10. Mär 2010, 14:53

Und immernoch keine verlässlichen Musiker gefunden -.-*
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Re: KDFP "Green Heart" Thüringen

Beitragvon RCTmeister » Mi 31. Mär 2010, 19:03

Pressemitteilung des KDFP Green Heart Thüringen:

Hiermit möchten wir ihnen die Neuheit für die 2. Saison vorstellen. Nun hält auch das nasse Element einzug in unseren Freizeit und Familienpark. Mit dieser Saison eröffnen die "Stony River Rapids". Eine kleine Hafema Raftingbahn mit Tunnelfahrten und Schuss. Eingebettet un eine Felsformation ist diese Attraktion auch ein Hingucker für die die dann doch lieber trocken bleiben möchten.

Hier gibt es jetzt einige Impressionen der Bahn sowie einen teil des Parkes aus Sicht von unserem Riesenrad, ausserdem die Übersichtsbilder der raftingbahn und des Stations-Gebäudes:


Blick auf die Achterbahn:


In Richtung Eingangsbereich:


Auf die Kinderbahn:




Auf die Station der Raftingbahn:


Aufs Rafting:


Ãœbersichten Rafting:




Sicht vom Weg zwischen Riesenrad und Rafting:


Zugang zur Wartezone:
Und immernoch keine verlässlichen Musiker gefunden -.-*
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Re: KDFP "Green Heart" Thüringen

Beitragvon mehlsack » Mi 31. Mär 2010, 20:40

Hallo,

erstmal muss ich sagen, dass ich finde, dass dies bis jetzt der beste der KDFP Parks ist. Allerdings fallen mir auch einige negative Sachen zu deinem Upload auf:

1) Die Station der Raftinanlage ist zwar so in Ordnung, aber ein bisschen langweilig. Da könnte man noch etwas machen, vllt mit Farbe also ein bisschen mehr Farbe reinbringen, damit nicht alles so braun ist. Oder du stellst ein paar Kisten oder so etwas davor(Coal Mine).

2) Du benutzt du viele verschiedene Steine. Die braunen Steine rechts im Bild mit den Pflanzen dazwischen gefallen mir am besten. Ich würde mich für diese Steine entscheiden und den kompletten Ride damit ausbauen. Allerdings würde ich dann noch ein paar andere Dinge hin zu fügen, damit es nicht zu langweilig wird.

3) Layout der Anlage finde ich gut, aber wo ist der Tunnel=?

4) Die Anstehlange ist ja noch nicht ausgebaut oder=? Also da sieht man ja noch nichts außer Zaun und den finde ich nicht so prickelnd :D

Noch was Positives zum Schluss: Ich muss aber sagen, dass mit die Station der Kinderachterbahn total cool aussieht!

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Re: KDFP "Green Heart" Thüringen

Beitragvon Zephon » Do 1. Apr 2010, 22:37

Ich sehe viele positive Punkte in diesem Park.

Aber wo viel gutes, da auch ein wenig schlechtes zu finden ist.
Da hätten wir zum einem das Mainstreetgebäude am Eingang. Das wikt von oben wie ein Klotz. Für ein Gebäude der Mainstreetart unpassend ;)

Zum anderen hätten wir da die Steine an der Raftingbahn.
Die wirken Grausig finde ich. Wenn die Station nichts besonderes sein soll, dann wenigstens die Strecke. Ein paar andersfabige Steine (Shy Guy's Rockset) und mehr Steinbögen sowie Bepflanzung und weitere Steinhänge mit unteschiedlichen Steinen wirken Wunder. Glaub mir, denn so sie das leider aus, als ob man es in einer billigen Simulation gemacht hat. Und das ist mit den momentanen Möglichkeiten die in RCT3 vorhanden sind, weitaus besser zu schaffen ;)

Der Berg am Lifthill ist eben schon viel besser. Nur passt der Rest nicht ;)

MfG Zephon
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