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[CoPro] Dive Maschine

Hier darf jeder die Entstehung seines NoLimits Coasters dokumentieren bzw. seine Objekte für NoLimits vorstellen.

Moderator: RCT-World Team

[CoPro] Dive Maschine

Beitragvon LucifeR » Di 28. Dez 2010, 02:35

Aus dem Coaster, wurde eine CoPro mit Elyani.

Hallo Liebe NoLimits gemeinde,
ich habe mir mal gedacht, ich stell Euch mal mein neuen Coaster vor. Leider hab ich für Ihn noch kein guten Namen gefunden. Aber es fehlt mir Früher oder Später noch einer ein.

ich habe mir Gedacht, ich werde ihn im Wüstenstill Themen. Das Stationsgebäude soll ein alter Tempel werden. Aber mir vergeht meistens immer die Lust dran.



Das war der Stand der Dinge, nach meinem PC-Absturz, wo ich das betriebssystem komplett neu Installieren musste.

P.S.: Wer noch den Key-Code für den OC hat, wäre ich den jenigen sehr Verbunden, wenn dieser mir den key-Code per Pn schicken könnte.

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Zuletzt geändert von LucifeR am So 16. Jan 2011, 15:37, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Dive Maschine

Beitragvon Arne » Di 28. Dez 2010, 10:40

Schön, dass auch neue User ihre Coaster vorstellen.
Die gesamte Anlage gefällt mir von der äußeren Optik schon mal sehr gut.
Die Farbgestaltung scheint gelungen, auch wenn das Gelb für ein späteres Wüsten-Theming zu grell sein wird.
Das kann man ja aber noch schnell ändern!
Der Coaster scheint recht klein für eine Dive-Machine, aber das soll keine Kritik sein, denn auch kleine Coaster können Spaß machen.

Die Elemente sind zwar Dive-Machine-untypisch, aber keineswegs unreal.
Das einzige was mir, an einen realen 8-Sitzer gedacht, auffallen würde, wären die extrem hohen seitlichen Beschleunigungen in den Drehelementen und Umschwüngen vor allem in den äußeren Reihen.
Da wir aber bei NL nur 4-Sitzer haben, kann man dies ja nicht nachprüfen.

Ich möchte dich nur noch dazu auffordern, nicht öffentlich nach Keys zu fragen, da die Weitergabe dieser Keys illegal ist. Es gibt neben der Demoversion zahlreiche kostenlose Alternativen zum OC, wie etwa Blender oder Wings3D. Von der Handhabung sind die Programme zwar nicht so einfach wie der OC, aber nach einer Zeit bekommt man das auch hin.

MfG, Arne.
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Re: Dive Maschine

Beitragvon LucifeR » Di 28. Dez 2010, 11:51

@Arne:
ich Danke schon mal, für dein Kommentar. Also was die Fahrelemente angeht, ein Diveloop, ist kein Dive-Maschine Untypisches Element, genauso wie der Immelman. Was eigl. nur Untypisch ist, ist der flach gehaltende Corkscrew.
Zu der Farbe kann ich Sagen, das das gelb die alte Farbe ist, das Beage im ersten Bild, ist die aktuelle Farbe.

Ich werde jetzt schonmal sagen, das ich kein Fan vom AHG,newton etc. bin. Welches Programm ich ausschließlich benutze werde ist das programm für die Stützen.

mfg
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Re: Dive Maschine

Beitragvon LucifeR » Do 6. Jan 2011, 22:38

Hallo Community,
Mir fällt Überhaupt nix ein, wie ich die Station gestalten soll. Villt könnt ihr mir mal nen paar Tipps geben. Bilder wären auch nicht Verkehrt. Bitte
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Re: Dive Maschine

Beitragvon Elyani » Fr 14. Jan 2011, 09:59

Hallo Community,
wie bereits per PN abgesprochen wurde ist aus Dive Machine eine CoPro entstanden und ich beschäftige mich auch wieder mit NL.
Ich baue derzeit die Station und Catwalks mit Woodensupports, da ich leider gerade nicht zuhause bin kann ich jetzt keine Bilder liefern.
ich beschäftige mich auch mit dem Stützenbau allgemein.
Bilder folgen im Laufe des Nachmittags.

MfG
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