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[phpBB Debug] PHP Warning: in file /includes/functions.php on line 4591: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3765)
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Zephon's Custom Workshop

Alles rund um Erweiterungen und Zusatzobjekte (CSO, CFR, CTR) für Rollercoaster Tycoon 3. Support für Nutzung und Fragen rund um die findet ebenfalls hier statt.

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Zephon's Custom Workshop

Beitragvon Zephon » Mi 28. Jan 2009, 18:56

!Wichtig!
Solltet ihr den Wunsch haben eines der Sets zu verändern (CTR- Modding), dann schreibt mich zuerst an um eine Erlaubnis zu bekommen!
Alle Rechte sind mir vorbehalten!









Klicke eines der 5 Bilder an um sie vergrößert zu sehen! Das oberste führt zum Download.



Klicke eines der 5 Bilder an um sie vergrößert zu sehen! Das oberste führt zum Download.







Klicke eines der 4 Bilder an um sie vergrößert zu sehen bzw. um zum Video zu gelangen! Das oberste führt zum Download.




Klicke eines der 4 Bilder an um sie vergrößert zu sehen! Das oberste führt zum Download.


Klicke auf den Banner um zum Download zu kommen.


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Wie manchen bekannt, mache ich meinen Custom Workshop auch hier auf!

Momentan bin ich an einem CTR dran.
Bilder der Entwicklung folgen nun:

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Zuletzt geändert von Zephon am So 23. Aug 2009, 16:57, insgesamt 12-mal geändert.
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Re: Zephon's Custom Workshop

Beitragvon Kuekentanga » Mi 28. Jan 2009, 19:28

Sieht ja eigentlich garnicht schlecht aus, aber irgednwie wirkt es nicht sehr real...
Man erkennt sofort, dass es kein richtiger Zug ist.
Mal schauen, was du draus machst :wink:

lg

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Re: Zephon's Custom Workshop

Beitragvon macer » Mi 28. Jan 2009, 19:52

Wow :o sieht sehr gut aus.
Aber ich würde noch die rädertectur verändern(die sieht so gerade aus) :wink:
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Re: Zephon's Custom Workshop

Beitragvon Fabrice » Mi 28. Jan 2009, 20:18

Hallo Zephon!
Das CTR gefällt mir schon, allerdings wirken die Räder noch etwas unreal! :wink: Und, was mir noch aufgefallen ist (weiß nicht ob das Absicht ist) du hast SCNF auf den Wagen geschrieben... In Echt heißt das SNCF! :P
Aber mach weiter so, ich sehe viel Potential!

MfG Fabrice
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Re: Zephon's Custom Workshop

Beitragvon Zephon » Mi 28. Jan 2009, 20:24

Danke euch dreien!
Die Räder sind normale Alphas, und direkt als ein Stück angebracht, daher weiß ich nicht wie ich diese "realer" machen soll.

@ Fabrice

Hoppla :oops:
Ja, das war wirklich ein Fehler meinerseits! Wird noch geändert ;)
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Re: Zephon's Custom Workshop

Beitragvon scfjunkie » Do 29. Jan 2009, 18:46

Mirr gefällts soweit, nur die Texturen sucken iwie, das sieht so aufgeklebt aus....

Trotzdem sieht das echt nicht schlecht aus...

MfG
scfjunkie

Anmerkung:
Den beitrag hab ich eigentlich schon früher geschrieben, aber hab die neue Speichern Funktion mit Abseneden verwechselt :D
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Re: Zephon's Custom Workshop

Beitragvon Harlekin » Fr 30. Jan 2009, 04:35

Also bis jetzt gefällt das was ih sehe mir zimlich gut.... nur wie schon die vorgänger gesagt haben..... an den Texturen soltest du noch arbeiten Die sehen ein wenig unreal aus.

Trotzdem mach weiter so
MFG
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Re: Zephon's Custom Workshop

Beitragvon Zephon » Fr 30. Jan 2009, 16:21

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Re: Zephon's Custom Workshop

Beitragvon scfjunkie » Fr 30. Jan 2009, 16:58

Das du da ein Texturproblem hast glaub ich dir :D . Es ist auch einigermaßen okey, aber es sieht halt so unecht aus...
Trotzdem ist es natürlich nicht schlecht...
Ich finde das Modell genial, nur die Texturen sind halt nicht das wahre... Vielleicht findest du ja noch bessere.
Btw: Wie fiele Faces hat das teil? das sieht relativ nach vielen Faces aus...?

MfG
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Re: Zephon's Custom Workshop

Beitragvon Zephon » Fr 30. Jan 2009, 22:59

Danke!
Der CTR funktioniert weiterhin und ist nun mit Tender im Spiel.


Leider funktioniert er nicht ganz so wie gewollt. :dozey:
Denn wenn die lok um die kurve fährt sieht es aufgrund der unglücklich platzierte Effektbones unschön aus. Das wird aber in den nächsten Tagen korrigiert und dann setzte ich mich noch an den letzten Wagen.

Wie viele Faces die lok hat?
Das waren an die 500-600 Stück, wenn ich mich recht entsinnen kann^^

MfG Zephon

Edit: Nun denn, der Fehler wurde beseitigt und ich kann euch nun die richtige Kurvenlage des CTR's näher bringen.

Schmale Kurve:


Denkbar ungeeignet, da der CTR zu lang ist.

Mittlere Kurve:


Sieht passabel aus und ist wirklich machbar.

Große Kurve:


Die beste Löung an sich. Der eizige Unterschied zu Mittleren ist, das der Zug einen Ticken mehr auf den Schienen bleibt!
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Re: Zephon's Custom Workshop

Beitragvon Zephon » So 1. Feb 2009, 19:21

Die SNCF 2'D2' ist nun so gut wie fertig.
Ein Preview kommt jetzt:

Bild
Das ist der Banner. Ich werde noch vorsichtshalber ein paar Checks durchlaufen lassen, bevor sie zum Download bereitsteht!

Daten des CTR's:
- Transporshuttle
- 4 verschiedene Wagen
- Kann bis zu 10 Wagen als Verband haben

Wagen und Anzahl anPassagiere

Lok = 1
Tender = 1
Passagierwagon = 5
Postwagon = 5

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Re: Zephon's Custom Workshop

Beitragvon colorado adventure-fan » So 1. Feb 2009, 21:42

Hey Zephon das sieht Klasse aus(bis auf die texturen,die sind echt zum :weinen: ),aber sonst daumen hoch :D .


gruß,
112<--Die heißeste Nummer Deutschlands.
Mein Hirn Arbeitet Montag bis Freitag 8:15 bis 13:45, Sprechstunden sind von 10:35 bis 11:00.
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Re: Zephon's Custom Workshop

Beitragvon Harlekin » So 1. Feb 2009, 22:29

Ja siet wirklich super aus und ich bin schon auf den Download gespant....
MFG
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Re: Zephon's Custom Workshop

Beitragvon Zephon » Mo 2. Feb 2009, 19:46

Ja, mit diesen Worten ist der CTR offiziel Online!
Wer ihn runterladen möchte, kanns ab jetzt tuhn ;)

An dieser Stelle nochmal ein "Dankeschön" an Odys, der mir mit den Startproblemen geholfen hat.

MfG Zephon
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Re: Zephon's Custom Workshop

Beitragvon Harlekin » Di 3. Feb 2009, 08:30

Hallo Zephon,
das find ich super wen es zum Download frei gegeben ist..... nur wo kan ich es Downloaden..... kanst du hier nicht einen Download Link posten.

MFG
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