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Oblivion

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Re: Oblivion

Beitragvon Jansitz » Fr 9. Apr 2010, 14:57

Mir gefiel der Vorgänger, Morrowind ja wesentlich besser. Habe mit Oblivion allerdings auch nie selber gekauft.
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Re: Oblivion

Beitragvon Sorogoth » Fr 9. Apr 2010, 16:07

Juhhu endlich endlich werde ich nicht mehr gebissen :D

Morrowind soll besser sein?Ich glaube ich müsste das auch mal irgentwann.. spielen^^
Also aus der dunklen Bruderschaft halte ich mich lieber fern,da man sonst erwischt wird :(
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Re: Oblivion

Beitragvon Jansitz » Fr 9. Apr 2010, 16:36

Nunja, der Vorgönger Morrowind war halt das Game davor und das habe ich so verdammt oft gezockt.. :D

Mir gefällt es besser, aber es kann in kaum einem Punkt mit Oblivion mitkommen.

- Weniger Questmöglichkeiten
- kleinere Spielwelt
- Schlechtere Grafik
- weniger Monster
- und und und..

Aber vom Gesamteindruck mag ich es lieber. (:
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Re: Oblivion

Beitragvon kleinschlachi » Fr 9. Apr 2010, 17:16

@Jansitz
Morrowind kenne ich nich. WIllst du vieleicht mitmachen bei der Copro.


@Sorogoth
Warum hast du dich nicht mehr gemeldet? Wir wollten doch Copro machen. :lol: Naja meld dich mal. Hast du MSN?
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Re: Oblivion

Beitragvon Jansitz » Fr 9. Apr 2010, 18:28

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Re: Oblivion

Beitragvon Sorogoth » Fr 9. Apr 2010, 18:44

Ah stimmt,die Copro^^

Ne einen MSN habe ich leider nicht,aber wir könnten es ja per PN machen oder?Du bist der Leiter des Projektes und sagst mir dann die Aufgaben nur ich weis nicht,wie ich dann meine Dateien dir schicken könnte.Da man ja keine Dinge von Plugin-Dateien
auf andere Plugin-Dateien verschieben kann :-? ..oder doch?
Wenn wir das Problem gelöst haben,dann könnten wir schon anfangen :D
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Re: Oblivion

Beitragvon kleinschlachi » Fr 9. Apr 2010, 18:46

Eigenlich müsste ja Plugin A (Die Höhle) mit Plugin B (Die Pfeile) als aktivieren und A als Active File setzten. Dann könte man die Pfeile vo B in A legen. Bin mir aber nicht sicher. :D
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Re: Oblivion

Beitragvon Sorogoth » Sa 10. Apr 2010, 13:38

Hoffentlich klappt das,denn logisch wäre das eigentlich :)

Was für Dinge bräuchten wir dann im Mod?Quests kann ich immer noch nicht machen,
ich bau lieber Höhlen und Zauber^^.
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Re: Oblivion

Beitragvon kleinschlachi » Mo 12. Apr 2010, 15:07

Hallo,
im Modforum bekomme ich keine Antwort. Keine Ahnung was da los ist. Naja müssten es mal Testen. Du machst einen Pfeil und schickst mir die esp und ich pack sie dann in ein Haus und speicher es ab. Du bekommst dann die Gesamt esp und testest. Und bekommst nicht die Koordinaten vom Haus. *g*
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Re: Oblivion

Beitragvon Sorogoth » Mo 12. Apr 2010, 16:06

was ist denn eigentlich ein Pfeil?
Sorry ich modde noch nicht wirklich lang. :(
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Zuletzt geändert von Sorogoth am Fr 1. Okt 2010, 13:15, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Oblivion

Beitragvon kleinschlachi » Mo 12. Apr 2010, 16:30

Die Dinger die man zum Bogenschießen benutzt. :D
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Re: Oblivion

Beitragvon DerKasekage » Mi 1. Dez 2010, 09:40

Also, ich will ja nicht angeben, aber ich bin Zuhörer der Bruderschaft und Erzmagier, zudem Champion in der Arena. Und die Totenbeschwörer sind doch auch low, wenn man stark genug ist. Ich bin übrigens Stufe 78.
Was cool ist, das die Welt so riesig ist, und es einen Tag/Nacht-Modus.
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